home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip Hitware 7 B / CHIP_HITWARE_7B.iso / Gry / Funny Ball / ReadMe.txt < prev   
Text File  |  1999-10-23  |  4KB  |  89 lines

  1.  
  2.                              FUNNY BALL 2000
  3.                               (version 1.1)
  4. ______________________________________________________________________________________
  5.  
  6. Copyright (C) 1998-1999 by Sergey Pozhilov
  7. All Rights Reserved
  8. e-mail: S_Pozhilov@Yahoo.com
  9. Homepage:  http://www.geocities.com/Funny_Ball_2000
  10. ______________________________________________________________________________________
  11.  
  12. CONTENTS
  13. ______________________________________________________________________________________
  14.  
  15. INSTALLATION ...................: How to install / uninstall the game
  16. SYSTEM REQUIREMENTS ............: What I need in order to run it?
  17. PLAYING ........................: How to play this game?
  18. QUESTIONS/SUPPORT ..............: Where can I get help with problems?
  19. FEATURES OF NEXT VERSION........: What functions will be in future versions?
  20.  
  21.  
  22.                                    INSTALLATION
  23. ______________________________________________________________________________________
  24.  
  25.   To install FUNNY BALL into your computer, just unzip Funny1.zip archive into any 
  26. directory on your hard drive. 
  27.   To uninstall the game from your hard drive just remove the folder, contaning this 
  28. game. 
  29.  
  30.                                 SYSTEM REQUIREMENTS
  31. ______________________________________________________________________________________
  32.                                                                                       
  33. * 486DX-100 or faster computer.  
  34.  
  35. * Microsoft Windows 95/98 or Windows NT.
  36.  
  37. * Sound card and video card with 1Mb VRAM or more.
  38.   (16 bit color is preferable)
  39.  
  40.  
  41.                                       PLAYING
  42. ______________________________________________________________________________________
  43.  
  44.   In two words your purpose in the game is to transmit the ball from level to level. 
  45.   After start (for the beginning you should press the button 'GAME', or button 'NEXT' 
  46. in the main menu) you will see a set of blocks, vertical and horizontal. You can move
  47. any horizontal block to the right or to the left, whereas vertical blocks can be moved
  48. only upwards or downwards. To move the block simply press on the appropriate side of it. 
  49. In such way you will help a ball to move up to a point of transition on the following level.
  50.   Sometimes your purpose can be very difficult or even impossible to You. If the current 
  51. level is too hard or, on the contrary, is too simple, you can skip it, by clicking on the 
  52. 'NEXT' button in the main menu. 
  53.   To return to the main menu from the game, simply press the 'BACK' button during the game. 
  54. The 'GAME' button will return you to the old game.
  55.   At last, some words about saving and restoring a game. 
  56. This and many other possibilities will be stipulated in the following version of the game.
  57.  
  58.  
  59.                                   QUESTIONS/SUPPORT
  60. ______________________________________________________________________________________
  61.  
  62. If you have access to the WWW, check out the home page for the FUNNY BALL at:
  63. http://www.geocities.com/funny_ball_2000
  64.  
  65. If you can't find the information you need here, send me (Sergey Pozhilov) email at 
  66. S_Pozhilov@yahoo.com
  67.  
  68. If you are experiencing a problem, email me with a description of 
  69. the behavior and information on your hardware configuration and operating 
  70. system.  Please be sure to indicate which version of the operating system you are 
  71. running.
  72.  
  73.  
  74.                               FEATURES OF NEXT VERSION
  75. ______________________________________________________________________________________
  76.  
  77.  
  78. - Exclusive author's levels are much more intresting then autogenerated ones.
  79. - Autogenerated levels (like in this version).
  80. - Changeble difficulty (on auto-generated levels).
  81. - Load and Save commands.
  82. - Skins support.
  83. - Table of best scores.
  84. - Points and time counting.
  85. - Two types of the game (time limit and points-by-step).
  86.         
  87.  
  88. ______________________________________________________________________________________
  89. Windows is a registered trademark of Microsoft Corporation.